❤️ Scratch程式 - 體感拼字
🔸 體感遊戲與設計構想
- Eye Toy是在2003年推出,索尼PlayStation 2電子遊戲機的一款官方附件,以計算機視覺和手勢識別技術來處理攝影機擷取的影像,可用來偵測動作。
- ( 資料來源:1)
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下面的足球遊戲是Eye Toy的一種應用。
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( 資料來源:2)
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下面的功夫遊戲則是Eye Toy的另一種應用。
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( 資料來源:3)
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在這個單元中,我們會應用Scratch的視訊擴充功能,來做出一個體感拼字的遊戲。
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🔹 拼字主角與題目
- 首先,要先決定拼字的主角與題目,請從Scratch挑選一個喜歡的角色,建議挑選的主角單字在3~5個字母之間,以免難度過高。
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在許多遊戲中,向玩家告知遊戲的目的很重要,所以我們先來設計題目的敘述,如「請拼出DOG」,為了加強效果,我們會使用「逐字說出」,如下圖,想一想,在Scratch中要如何做出這個效果呢?
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請利用以下的積木做出「逐字說出」,如果加上音效會更好哦。
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為了讓畫面更活潑,可以切換主角的造型,請用下方的積木做做看。
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📌 範例程式1
🔸 視訊攝影機
- Scratch的攝影機功能,要從Scratch左下方的擴展功能裡面,找到視訊偵測。
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將視訊開啟後,可以得到鏡像的影像。也可以使用積木,將視訊翻轉。
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想一想,以下兩種影像,有什麼不同的特性呢?
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現代的智慧型手機,都會配有兩個鏡頭,這兩個鏡頭在什麼時候會用到呢?
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我們也可以利用積木來改變視訊影像的透明度,以下是不同透明度的效果。當攝影機影像越透明,原來的背景就會更清楚。
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📌 範例程式2
🔹 體感偵測與字母互動
- 當積木的程式由上而下接起來時,程式是循序執行的。
- 但是如果有多個角色時,程式的順序會如何呢?Scratch提供了「廣播通訊」,讓不同角色的程式可以連結起來,通訊的對象可以是一對一、一對多、自己對自己。
- 在本遊戲中,按下綠旗開始後,會先執行「拼字題目」階段,經由廣播進入「遊戲開始」階段。
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利用視訊動作值,我們可以知道是否有體感動作發生。
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當體感動作發生時,讓字母產生變化,就會有虛實互動的感覺。如果再加上不同的顏色、大小、音效變化效果,互動性會更加提高。
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在影像裡的手,抓到圖片時,這時候分成兩個函式,「抓到」與「復原」,要特別注意字母的復原動作要確實,才能繼續抓字母的流程。
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字母一直在原地不動,會沒有挑戰性。想一想,如何利用以下的積木讓字母動起來呢?
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可以試著複製出題目中所有的字母。
📌 範例程式3
🔸 拼字的處理
- 在影像中的手,抓到字母的同時,想要知道目前已收集到的字母,要怎麼做呢?
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我們可以使用變數來紀綠「收集字母」,變數就如何運動會的記分板,變數可以有哪些操作呢?哪些角色會使用到變數呢?
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請把所需要的角色都加上變數,完成拼字的功能。
📌 範例程式4
🔹 問題解決與完善遊戲
- 從實際測試中,會發現一些遊戲中的問題如下:
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在主角的迴圈中,我們可以設計兩個函式來處理問題,想一想,它們要如何設計呢?
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完成你的拼字遊戲,若有時間的話,再將遊戲做一些改良。
📌 範例程式5